
CrowdCue
Realtidsdashboard för creators: triage av livestream-chatt, översättning, hälsningscues och publikfiltrering.
Gentian Asani
Jag levererar riktiga produkter, prototyper och community-verktyg, inom enterprisesystem, Web3, automation och spel- och UI-experiment.
Uppsala, Sverige · CET/CEST

Senior fullstack-utvecklare med fokus på frontend, arbetar dagligen i TypeScript, React och Node.js, med Web3-erfarenhet på EVM-kedjor därtill. Med åtta år på en klinisk LIMS-plattform (InterSystems IRIS, ObjectScript, React) har jag lett en migrering till webbläsaroberoende och moderniserat en äldre utvecklingsmiljö till ett VS Code-baserat arbetsflöde. Lanserade en live Web3-marknadsplats på DFK Chain och en prognosmarknad över flera kedjor. Remote från Uppsala. Bygger just nu pixelart-spel med Phaser.
Jag använder AI så som en senior utvecklare använder vilket annat verktyg som helst: medvetet. Det ingår i mitt dagliga flöde för grundkod, refaktoreringar och bollplank. Jag läser varje ändring innan den landar, och den tekniska bedömningen förblir min.
En löpande bygglogg, senaste först. GitHub är en källa här, inte hela historien.

Realtidsdashboard för creators: triage av livestream-chatt, översättning, hälsningscues och publikfiltrering.

Premium sci-fi-fantasy-spelprototyp: stridsidentitet, kort-UI, fraktionsstil och en AI-assisterad art-pipeline.
Produktionsmjukvara för sjukvård och lab på InterSystems IRIS, med strikt dataintegritet och en migrering till webbläsaroberoende.

Villkorsstyrd exekveringsprimitiv on-chain för AI-agenter, med escrow, förfallotid och ett verifierat kontrakt.

Marknadsplatsalternativ på DFK Chain: 1 % avgift mot 5 %, listning i bulk, och hjältar förblir listade medan de gör quests.
Fullstack-bot för spel-topplista och automatisering för en Sandbox-community med 500+ medlemmar.

Snabba nischade demosidor: en mockup för verkstadsautomation och en omdesign av en advokatbyrås sajt.
Jag bygger hellre en lösning som håller för riktiga användare än tio som ser imponerande ut i en demo.
@YinsPeace
Det mesta av klient- och produktionsarbetet är privat. Öppen källkod är där jag experimenterar i det öppna.
Avgränsa problemet först: begränsningar, gränsfall och den minsta användbara delen
Bygg den vertikala delen hela vägen igenom. Typer, tester och koppling före finputs
Låt verktygen ta det tråkiga (grundkod, refaktoreringar). Läs varje rad innan den går live.